おもな違い
- 3人以上ならラミーだけが遊べます:6人まで遊べますが、チェッカーは2人までです。
- チェッカーはラミーより実力がものを言います(完全に実力/実力と運)。
- チェッカーのほうが早く終わります:ふつうは10~25分で、ラミーは15~40分かかります。
- ラミーはチェッカーよりにぎやかです(落ち着いている/静か)。
- チェッカーは6歳から遊べます。ラミーは9歳以上をおすすめします。
- チェッカーはラミーよりやりとりが多いゲームです(お互いの動きに反応/やりとりは少なめ)。
- ラミーでは全員がスマホに秘密の情報を持っています。チェッカーでは多くの情報が公開されています。
- チェッカーはボード&ダイスゲーム、ラミーはカードゲームです。
ひと目でわかる比較
| ひと目でわかる比較 | チェッカー | ラミー |
|---|---|---|
| 種類 | ボード&ダイスゲーム | カードゲーム |
| 人数 | 2人 | 2~6人 |
| 1ゲームの時間 | 10~25分 | 15~40分 |
| 対象年齢 | 6歳以上 | 9歳以上 |
| 運か実力か | 完全に実力 | 実力と運 |
| にぎやかさ | 静か | 落ち着いている |
| 覚えやすさ | 1回遊べばわかる | 1回遊べばわかる |
| やりとり | お互いの動きに反応 | やりとりは少なめ |
| テレビ | 不要 | 不要 |
| コンピューター対戦 | あり | あり |
| チーム戦 | なし | なし |
| はったり | なし | なし |
| 読み書きが必要 | なし | なし |
あなたに合うのはどっち?
チェッカー
コマは斜めに進み、飛び越えて取ります。そして、取れるときは必ず取らなければなりません。このルールこそがずる賢さの源:うまく使えば相手をわなに誘い込めます。
2人で、ナイン・メンズ・モリスよりわなの多い盤上の対決をしたいなら、チェッカーを。
ラミー
セットや連続した数字の組を集め、最初は合計30点以上を出して場を開き、手札がなくなるまでテーブルに付け足していきます。カードが残った人はペナルティ点を数えます – ラウンドごとに、続けるか集計するかを決められます。
少し頭を使う、ゆったりしたカードゲームで一晩過ごしたいなら、ラミーを。
共通点
- どちらもちょうど2人でしか遊べません。
- どちらもテレビなしで、iPhone、iPad、Macで直接遊べます。
- どちらもコンピューターと対戦できます。
- どちらもGatherに無料で入っていて、アカウントは不要です。