Gather

ナイン・メンズ・モリスとラミー、どっち?

どちらのゲームもGatherに入っています。違いと、それぞれが向いている場面をご紹介します。

おもな違い

  • 3人以上ならラミーだけが遊べます:6人まで遊べますが、ナイン・メンズ・モリスは2人までです。
  • ナイン・メンズ・モリスはラミーより実力がものを言います(完全に実力/実力と運)。
  • ナイン・メンズ・モリスのほうが早く終わります:ふつうは10~20分で、ラミーは15~40分かかります。
  • ラミーはナイン・メンズ・モリスよりにぎやかです(落ち着いている/静か)。
  • ナイン・メンズ・モリスは6歳から遊べます。ラミーは9歳以上をおすすめします。
  • ナイン・メンズ・モリスはラミーより覚えやすいゲームです(すぐ覚えられる/1回遊べばわかる)。
  • ナイン・メンズ・モリスはラミーよりやりとりが多いゲームです(お互いの動きに反応/やりとりは少なめ)。
  • ラミーでは全員がスマホに秘密の情報を持っています。ナイン・メンズ・モリスでは多くの情報が公開されています。

ひと目でわかる比較

ひと目でわかる比較ナイン・メンズ・モリスラミー
種類ボード&ダイスゲームカードゲーム
人数2人2~6人
1ゲームの時間10~20分15~40分
対象年齢6歳以上9歳以上
運か実力か完全に実力実力と運
にぎやかさ静か落ち着いている
覚えやすさすぐ覚えられる1回遊べばわかる
やりとりお互いの動きに反応やりとりは少なめ
テレビ不要不要
コンピューター対戦ありあり
チーム戦なしなし
はったりなしなし
読み書きが必要なしなし

あなたに合うのはどっち?

ナイン・メンズ・モリス

それぞれ9個のコマで遊ぶ昔ながらのボードゲーム:置いて、動かして、最後は飛ばします。ミル(3つ並び)を作ると相手のコマを1つ取れます – うまく作ったダブルミルが勝負を決めることもよくあります。

2人で、15分ほどで決着がつく落ち着いた戦略ゲームをしたいなら、ナイン・メンズ・モリスを。

ラミー

セットや連続した数字の組を集め、最初は合計30点以上を出して場を開き、手札がなくなるまでテーブルに付け足していきます。カードが残った人はペナルティ点を数えます – ラウンドごとに、続けるか集計するかを決められます。

少し頭を使う、ゆったりしたカードゲームで一晩過ごしたいなら、ラミーを。

共通点

  • どちらもちょうど2人でしか遊べません。
  • どちらもテレビなしで、iPhone、iPad、Macで直接遊べます。
  • どちらもコンピューターと対戦できます。
  • どちらもGatherに無料で入っていて、アカウントは不要です。

ほかの比較

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