Gather

밤의 마을

숨겨진 역할의 게임: 밤에는 늑대가 습격하고, 낮에는 마을 사람들이 누가 거짓말을 하는지 밝혀내려 해요. TV가 진행을 맡으니 아무도 사회자로 빠질 필요가 없어요.

  • 5–12명
  • 15–30분
  • 10세 이상
  • TV 필요

늑대를 모두 찾아내면 마을이 이겨요. 늑대 수가 나머지와 같아지면 늑대가 이겨요.

게임 방법

  1. 각자 비밀 역할은 자기 휴대폰에서만 봐요: 늑대, 예언자, 치유사, 사냥꾼(7명 이상) 또는 마을 주민.
  2. 밤에는 모두 눈을 감아요. 늑대는 희생자를 고르고, 예언자는 한 명을 확인하고, 치유사는 한 명을 지켜요.
  3. 낮에는 TV가 무슨 일이 있었는지 알려줘요. 그다음 토론하고 누가 마을을 떠날지 투표해요.
  4. 사냥꾼이 탈락하면 바로 한 명을 함께 데려가요.
  5. 탈락한 플레이어는 모든 역할을 보지만 아무것도 밝히면 안 돼요.

알아두면 좋아요

  • 5명부터. TV가 진행을 맡으니 사회자가 필요 없어요.
  • 늑대도 낮에는 토론에 끼세요. 침묵은 수상해 보여요.

TV와 휴대폰에서

언제, 어디서 무엇을 보고 탭하는지 – 단계별로:

  1. 게임 고르고 방 열기
  2. 참가하고 시작하기
  3. 몰래 역할 확인하기
  4. 밤에 행동하기

Gather로 밤의 마을 하는 법

밤의 마을의 매력

  • 사회자가 필요 없어요 – TV가 밤과 낮을 안내해요.
  • 예언자, 치료사, 그리고 일곱 명부터는 사냥꾼까지, 각자 고유한 역할이 있어요.
  • 낮의 토론이 핵심이에요: 고발하고, 변호하고, 투표하세요.

다섯 명 이상이고 논쟁과 사람 속마음 읽기를 즐긴다면 밤의 마을을 고르세요.

거짓말을 싫어하거나 일찍 투표로 탈락한 뒤 구경만 하고 싶지 않은 사람이 있다면 다른 게임을 고르세요.

자주 묻는 질문

밤의 마을에는 늑대가 몇 마리 있나요?

5~6명일 때 한 마리, 7~9명일 때 두 마리, 10~12명일 때 세 마리예요. 예언자와 치유사는 항상 게임에 있고, 사냥꾼은 일곱 명부터 등장해요.

치유사는 자기 자신을 보호할 수 있나요?

네. 다만 같은 사람을 이틀 밤 연속으로 보호할 수는 없어요.

예언자가 누군가를 확인하면 무엇을 알게 되나요?

그 사람이 늑대인지 아닌지만 알 수 있어요 – 정확한 역할은 알 수 없어요. 예언자의 휴대폰에는 매일 밤의 결과가 남아 있어요.

투표가 동점이면 어떻게 되나요?

그러면 아무도 마을을 떠나지 않고 다시 밤이 와요. 기권도 할 수 있어요.

탈락한 플레이어의 역할은 공개되나요?

네, 모두가 탈락한 플레이어의 역할을 볼 수 있어요. 탈락하면 모든 역할을 볼 수 있지만, 아무것도 누설해서는 안 돼요.

밤의 마을에 사회자가 필요한가요?

아니요. 게임 테이블(Apple TV, iPad 또는 Mac)이 밤과 낮을 진행하고, 휴대폰이 비밀 선택을 모아요. 매일 밤은 최소 20초에 무작위 추가 지연이 더해져서, 시간만 보고 누가 행동했는지 알 수 없어요.

변형 규칙과 하우스 룰

Gather는 위의 규칙대로 진행돼요. 앱에서 설정할 수 있는 것은 따로 표시했어요 – 나머지는 테이블에서 함께 정하는 약속이에요.

짧은 낮 Gather 설정

토론은 최대 3분이지만, 살아 있는 모두가 휴대폰에서 완료를 표시하면 바로 투표가 시작돼요. 더 빠른 게임을 원하면 일찍 탭하기로 약속하세요 – 긴장감이 유지돼요.

진짜 밤 테이블 약속

밤에는 불을 끄거나 조용한 음악을 틀어서 누가 휴대폰을 탭하는지 들리지 않게 하세요. TV가 아침을 알릴 때까지 모두 손으로 얼굴을 가려요. 앱은 그대로이고, 모두 분위기를 위한 거예요.

여러 게임에 걸친 연승 기록 테이블 약속

게임이 끝날 때마다 마을과 늑대 중 누가 이겼는지, 누가 어느 편이었는지 적어 두세요. 서너 게임이 지나면 모두가 다른 역할을 해 보게 돼요. Gather는 매번 역할을 새로 나눠 줘요.

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