Course aux piles ou Quatre en ligne ?
Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.
Les différences essentielles
- À partir de 3 joueurs, seul Course aux piles fonctionne : il va jusqu’à 6 joueurs, Quatre en ligne seulement jusqu’à 2.
- Quatre en ligne récompense davantage la stratégie que Course aux piles (pure stratégie contre stratégie et chance).
- Quatre en ligne est plus vite terminé : en général 3 à 10 minutes, alors que Course aux piles dure 20 à 40 minutes.
- Quatre en ligne s’apprend plus vite que Course aux piles (expliqué en une minute contre vite appris).
- Quatre en ligne offre plus d’interaction que Course aux piles (on réagit les uns aux autres contre peu de contact).
- Quatre en ligne se joue dès 5 ans, nous recommandons Course aux piles à partir de 7 ans.
- Dans Course aux piles, chacun a des informations secrètes sur son téléphone ; dans Quatre en ligne, davantage de choses sont visibles de tous.
- Course aux piles appartient à la catégorie Jeux de cartes, Quatre en ligne à la catégorie Jeux de plateau et de dés.
En un coup d’œil
| En un coup d’œil | Course aux piles | Quatre en ligne |
|---|---|---|
| Type | Jeux de cartes | Jeux de plateau et de dés |
| Joueurs | 2 à 6 joueurs | 2 joueurs |
| Durée d’une partie | 20 à 40 min | 3 à 10 min |
| Âge | dès 7 ans | dès 5 ans |
| Chance ou stratégie | stratégie et chance | pure stratégie |
| Niveau sonore | calme | calme |
| Prise en main | vite appris | expliqué en une minute |
| Interaction | peu de contact | on réagit les uns aux autres |
| Télé | pas nécessaire | pas nécessaire |
| Contre l’ordinateur | oui | oui |
| Équipes | non | non |
| Bluff | non | non |
| Lecture nécessaire | non | non |
Lequel te convient ?
Course aux piles
Un jeu de cartes où il faut poser dans le bon ordre : tout le monde construit les quatre mêmes piles de 1 à 12, mais chacun ne cherche qu’à vider sa propre réserve. Le plaisir, ce sont les longs tours où une carte en libère une autre.
Choisis Course aux piles quand deux à six personnes veulent un jeu de cartes détendu avec de quoi cogiter.
Quatre en ligne
Les jetons tombent dans les colonnes, et le premier à en aligner quatre gagne. N’importe quel enfant comprend les règles, et pourtant chaque partie est un petit duel où il faut penser un coup à l’avance.
Choisis Quatre en ligne quand deux personnes veulent un duel net de quelques minutes.
Ce qu’ils ont en commun
- Les deux se jouent uniquement à exactement 2.
- Les deux fonctionnent aussi sans télé, directement sur iPhone, iPad ou Mac.
- Les deux peuvent se jouer contre l’ordinateur.
- Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.