Gather

¿Ronda de bocetos o Cazatrolas?

Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.

Las diferencias clave

  • Ronda de bocetos funciona a partir de 7 años; Cazatrolas lo recomendamos a partir de 12.
  • En Cazatrolas hay faroles, en Ronda de bocetos no.
  • Ronda de bocetos se aprende más rápido que Cazatrolas (se explica en un minuto frente a se aprende rápido).

De un vistazo

De un vistazoRonda de bocetosCazatrolas
TipoJuegos de fiestaJuegos de fiesta
Jugadores3–10 jugadores3–10 jugadores
Duración de una partida10–20 min12–20 min
Edada partir de 7 añosa partir de 12 años
Suerte o habilidadsobre todo habilidadsobre todo habilidad
Nivel de ruidoruidosoruidoso
Curva de aprendizajese explica en un minutose aprende rápido
Interacciónmucho tira y aflojamucho tira y afloja
Telenecesarianecesaria
Contra el ordenadornono
Equiposnono
Farolesnosí
Hay que leersísí

¿Cuál te va mejor?

Ronda de bocetos

Una persona dibuja en su móvil mientras los demás ven aparecer el dibujo en directo en la tele y escriben lo que creen que es. Cuanto antes se acierta, más puntos, y los peores dibujos suelen ser los más divertidos.

Elige Ronda de bocetos cuando de tres a diez personas estén reunidas ante una tele y tengan ganas de reír.

Cazatrolas

Una pregunta desconcertante con un hueco, y cada uno se inventa una respuesta falsa pero creíble. Luego aparecen todas las respuestas junto a la verdad: si descubres la auténtica, puntúas; si engañas a otros, también.

Elige Cazatrolas cuando os encante contar historias y os conozcáis lo bastante como para engañaros.

Lo que tienen en común

  • Los dos funcionan con 3–10 jugadores.
  • Los dos son Juegos de fiesta.
  • Los dos necesitan una mesa de juego: Apple TV, iPad o Mac.
  • En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
  • Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.

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