Gather

Runda szkiców czy Ściema?

Obie gry są w Gather. Oto czym się różnią i kiedy która lepiej się sprawdza.

Najważniejsze różnice

  • Gra Runda szkiców sprawdza się od 7 lat, grę Ściema polecamy od 12 lat.
  • W grze Ściema się blefuje, w grze Runda szkiców nie.
  • Grę Runda szkiców łatwiej opanować niż grę Ściema (wyjaśnione w minutę wobec szybko się uczy).

W skrócie

W skrócieRunda szkicówŚciema
RodzajGry imprezoweGry imprezowe
Gracze3–10 graczy3–10 graczy
Czas jednej gry10–20 min12–20 min
Wiekod 7 latod 12 lat
Szczęście czy umiejętnościgłównie umiejętnościgłównie umiejętności
Poziom hałasugłośnogłośno
Nauka zasadwyjaśnione w minutęszybko się uczy
Interakcjadużo wymianydużo wymiany
Telewizorpotrzebnypotrzebny
Z komputeremnienie
Drużynynienie
Blefnietak
Wymaga czytaniataktak

Która pasuje do ciebie?

Runda szkiców

Jedna osoba rysuje na telefonie, a wszyscy pozostali patrzą, jak obrazek powstaje na żywo na telewizorze, i wpisują swoje odpowiedzi. Szybsze trafienia dają więcej punktów – a najgorsze rysunki zwykle bywają najzabawniejsze.

Wybierz Rundę szkiców, gdy od trzech do dziesięciu osób zebrało się przy telewizorze i lubi się śmiać.

Ściema

Zagadkowe pytanie z luką, a każdy wymyśla wiarygodną fałszywą odpowiedź. Potem wszystkie odpowiedzi pojawiają się obok prawdziwej: kto wskaże prawdę, zdobywa punkty – kto nabierze innych, też.

Wybierz Ściemę, gdy uwielbiacie zmyślać i znacie się na tyle dobrze, by się nawzajem nabierać.

Co je łączy

  • Obie działają dla 3–10 graczy.
  • Obie należą do kategorii „Gry imprezowe”.
  • Obie wymagają stołu do gry: Apple TV, iPada lub Maca.
  • W obu każdy ma tajne informacje na własnym telefonie.
  • Obie są za darmo w Gather i nie wymagają konta.

Więcej porównań

Pomoc