Gather

Skizzenrunde oder Flunkerei?

Beide Spiele sind in Gather enthalten. Hier steht, worin sie sich unterscheiden und wann welches besser passt.

Die wichtigsten Unterschiede

  • Skizzenrunde geht schon ab 7 Jahren, Flunkerei empfehlen wir ab 12.
  • Bei Flunkerei wird geblufft, bei Skizzenrunde nicht.
  • Skizzenrunde ist schneller gelernt als Flunkerei (sofort erklärt gegenüber schnell gelernt).

Auf einen Blick

Auf einen BlickSkizzenrundeFlunkerei
ArtPartyspielePartyspiele
Spielerzahl3–10 Spieler3–10 Spieler
Dauer einer Partie10–20 Min.12–20 Min.
Alterab 7 Jahrenab 12 Jahren
Glück oder Könnenvor allem Könnenvor allem Können
Lautstärkelautlaut
Lernkurvesofort erklärtschnell gelernt
Miteinanderviel Miteinanderviel Miteinander
Fernsehernötignötig
Gegen den Computerneinnein
Teamsneinnein
Bluffenneinja
Lesen nötigjaja

Welches passt zu euch?

Skizzenrunde

Einer zeichnet auf dem Handy, alle anderen sehen das Bild live auf dem Fernseher entstehen und tippen ihre Vermutung. Wer schnell richtig liegt, bekommt mehr Punkte – und schlechte Zeichnungen sind oft die lustigsten.

Nimm Skizzenrunde, wenn drei bis zehn Leute vor einem Fernseher sitzen und gern lachen.

Flunkerei

Eine verblüffende Frage mit Lücke, und jeder erfindet eine glaubwürdige falsche Antwort. Dann stehen alle Antworten samt Wahrheit nebeneinander: Wer die echte findet, punktet – und wer andere reinlegt, auch.

Nimm Flunkerei, wenn ihr gern fabuliert und euch gut genug kennt, um euch gegenseitig reinzulegen.

Was beide gemeinsam haben

  • Für 3–10 Personen passen beide.
  • Beide gehören zu den Partyspiele.
  • Beide brauchen einen Spieltisch: Apple TV, iPad oder Mac.
  • In beiden hat jeder geheime Infos auf dem eigenen Handy.
  • Beide sind in Gather kostenlos enthalten und brauchen kein Konto.

Weitere Vergleiche

Anleitungen