¿Pueblo de noche o Stop?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 11 jugadores solo funciona Pueblo de noche: llega hasta 12 jugadores, Stop solo hasta 10.
- Pueblo de noche necesita al menos 5 jugadores; con menos gente solo funciona Stop.
- Stop se aprende más rápido que Pueblo de noche (se explica en un minuto frente a claro tras una ronda).
- Pueblo de noche tiene más interacción que Stop (debate constante frente a reaccionáis unos a otros).
- Pueblo de noche se juega por equipos; en Stop cada uno juega por su cuenta.
- Pueblo de noche es más ruidoso que Stop (ruidoso frente a animado).
- En Pueblo de noche hay faroles, en Stop no.
- Stop se acaba antes: normalmente 10–25 minutos, mientras que Pueblo de noche dura 15–30 minutos.
De un vistazo
| De un vistazo | Pueblo de noche | Stop |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de fiesta |
| Jugadores | 5–12 jugadores | 2–10 jugadores |
| Duración de una partida | 15–30 min | 10–25 min |
| Edad | a partir de 10 años | a partir de 9 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | ruidoso | animado |
| Curva de aprendizaje | claro tras una ronda | se explica en un minuto |
| Interacción | debate constante | reaccionáis unos a otros |
| Tele | necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | no | no |
| Equipos | sí | no |
| Faroles | sí | no |
| Hay que leer | sí | sí |
¿Cuál te va mejor?
Pueblo de noche
Un juego de roles ocultos: de noche atacan los lobos y de día el pueblo intenta averiguar quién miente. La tele hace de narradora, así que nadie tiene que quedarse fuera como director de juego.
Elige Pueblo de noche cuando seáis al menos cinco y os guste discutir y calar a la gente.
Stop
El clásico juego de palabras sin papel ni boli: una letra, varias categorías y quien termina primero dice «¡Stop!». Puntuáis juntos: las respuestas dudosas se pueden impugnar y decide la mayoría.
Elige Stop cuando os guste jugar con las palabras y no os importe una discusión amistosa.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 5–10 jugadores.
- Los dos son Juegos de fiesta.
- Los dos necesitan una mesa de juego: Apple TV, iPad o Mac.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos funcionan a partir de 10 años.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.