¿Pueblo de noche o Cuatro en raya?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- No hay ningún número de jugadores que sirva para los dos: Pueblo de noche y Cuatro en raya están pensados para grupos distintos.
- A partir de 3 jugadores solo funciona Pueblo de noche: llega hasta 12 jugadores, Cuatro en raya solo hasta 2.
- Pueblo de noche necesita al menos 5 jugadores; con menos gente solo funciona Cuatro en raya.
- Pueblo de noche necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Cuatro en raya también funciona solo con móviles.
- Pueblo de noche es más ruidoso que Cuatro en raya (ruidoso frente a tranquilo).
- Solo a Cuatro en raya se puede jugar contra el ordenador; Pueblo de noche necesita jugadores de verdad.
- Cuatro en raya se aprende más rápido que Pueblo de noche (se explica en un minuto frente a claro tras una ronda).
- Pueblo de noche tiene más interacción que Cuatro en raya (debate constante frente a reaccionáis unos a otros).
De un vistazo
| De un vistazo | Pueblo de noche | Cuatro en raya |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de mesa y de dados |
| Jugadores | 5–12 jugadores | 2 jugadores |
| Duración de una partida | 15–30 min | 3–10 min |
| Edad | a partir de 10 años | a partir de 5 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | pura habilidad |
| Nivel de ruido | ruidoso | tranquilo |
| Curva de aprendizaje | claro tras una ronda | se explica en un minuto |
| Interacción | debate constante | reaccionáis unos a otros |
| Tele | necesaria | no necesaria |
| Contra el ordenador | no | sí |
| Equipos | sí | no |
| Faroles | sí | no |
| Hay que leer | sí | no |
¿Cuál te va mejor?
Pueblo de noche
Un juego de roles ocultos: de noche atacan los lobos y de día el pueblo intenta averiguar quién miente. La tele hace de narradora, así que nadie tiene que quedarse fuera como director de juego.
Elige Pueblo de noche cuando seáis al menos cinco y os guste discutir y calar a la gente.
Cuatro en raya
Las fichas caen por las columnas y gana quien primero alinea cuatro. Cualquier niño entiende las reglas y, aun así, cada partida es un pequeño duelo de ir una jugada por delante.
Elige Cuatro en raya cuando dos personas quieran un duelo claro de unos minutos.
Lo que tienen en común
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.