¿Pilas a tope o Dilo de otra forma?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 7 jugadores solo funciona Dilo de otra forma: llega hasta 12 jugadores, Pilas a tope solo hasta 6.
- Dilo de otra forma necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Pilas a tope también funciona solo con móviles.
- Dilo de otra forma es más ruidoso que Pilas a tope (muy ruidoso frente a tranquilo).
- Dilo de otra forma necesita al menos 4 jugadores; con menos gente solo funciona Pilas a tope.
- Dilo de otra forma tiene más interacción que Pilas a tope (debate constante frente a poco contacto).
- Solo a Pilas a tope se puede jugar contra el ordenador; Dilo de otra forma necesita jugadores de verdad.
- Dilo de otra forma se acaba antes: normalmente 10–20 minutos, mientras que Pilas a tope dura 20–40 minutos.
- Dilo de otra forma se juega por equipos; en Pilas a tope cada uno juega por su cuenta.
De un vistazo
| De un vistazo | Pilas a tope | Dilo de otra forma |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de cartas | Juegos de fiesta |
| Jugadores | 2–6 jugadores | 4–12 jugadores |
| Duración de una partida | 20–40 min | 10–20 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 10 años |
| Suerte o habilidad | habilidad y suerte | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | tranquilo | muy ruidoso |
| Curva de aprendizaje | se aprende rápido | se explica en un minuto |
| Interacción | poco contacto | debate constante |
| Tele | no necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | sí | no |
| Equipos | no | sí |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | no | sí |
¿Cuál te va mejor?
Pilas a tope
Un juego de cartas que consiste en colocarlas en el orden correcto: todos construís las mismas cuatro pilas del 1 al 12, pero cada uno solo quiere vaciar su propio mazo de reserva. La gracia está en los turnos largos en los que una carta libera la siguiente.
Elige Pilas a tope cuando de dos a seis personas quieran un juego de cartas relajado con algo en que pensar.
Dilo de otra forma
Dos equipos, 60 segundos, una palabra tras otra, y las palabras obvias están prohibidas. Un vigilante del otro equipo ve la misma tarjeta y pulsa «¡Prohibida!» en cuanto se escapa una.
Elige Dilo de otra forma cuando seáis cuatro o más y pueda haber jaleo.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 4–6 jugadores.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.