¿Pilas a tope o Hundir la flota?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 3 jugadores solo funciona Pilas a tope: llega hasta 6 jugadores, Hundir la flota solo hasta 2.
- Hundir la flota se acaba antes: normalmente 10–20 minutos, mientras que Pilas a tope dura 20–40 minutos.
- Hundir la flota se aprende más rápido que Pilas a tope (se explica en un minuto frente a se aprende rápido).
- Hundir la flota tiene más interacción que Pilas a tope (reaccionáis unos a otros frente a poco contacto).
- Pilas a tope es uno de los Juegos de cartas; Hundir la flota, uno de los Juegos de mesa y de dados.
De un vistazo
| De un vistazo | Pilas a tope | Hundir la flota |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de cartas | Juegos de mesa y de dados |
| Jugadores | 2–6 jugadores | 2 jugadores |
| Duración de una partida | 20–40 min | 10–20 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 7 años |
| Suerte o habilidad | habilidad y suerte | habilidad y suerte |
| Nivel de ruido | tranquilo | tranquilo |
| Curva de aprendizaje | se aprende rápido | se explica en un minuto |
| Interacción | poco contacto | reaccionáis unos a otros |
| Tele | no necesaria | no necesaria |
| Contra el ordenador | sí | sí |
| Equipos | no | no |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | no | no |
¿Cuál te va mejor?
Pilas a tope
Un juego de cartas que consiste en colocarlas en el orden correcto: todos construís las mismas cuatro pilas del 1 al 12, pero cada uno solo quiere vaciar su propio mazo de reserva. La gracia está en los turnos largos en los que una carta libera la siguiente.
Elige Pilas a tope cuando de dos a seis personas quieran un juego de cartas relajado con algo en que pensar.
Hundir la flota
Cada uno esconde una flota en su propio móvil y luego os turnáis para disparar al mar del otro. Un impacto da otro disparo, así que una partida puede dar la vuelta en un puñado de jugadas.
Elige Hundir la flota cuando dos personas quieran un duelo de adivinanzas tenso con algo de táctica.
Lo que tienen en común
- Los dos solo funcionan con exactamente 2 jugadores.
- Los dos funcionan también sin tele, directamente en iPhone, iPad o Mac.
- A los dos se puede jugar contra el ordenador.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos funcionan a partir de 7 años.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.