Gather

Rami ou Mot couvert ?

Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.

Les différences essentielles

  • À partir de 7 joueurs, seul Mot couvert fonctionne : il va jusqu’à 12 joueurs, Rami seulement jusqu’à 6.
  • Mot couvert demande une télé, ou un iPad ou un Mac comme table ; Rami tourne aussi uniquement sur des téléphones.
  • Mot couvert demande au moins 4 joueurs – avec moins de monde, seul Rami fonctionne.
  • Mot couvert offre plus d’interaction que Rami (débats permanents contre peu de contact).
  • Mot couvert est plus bruyant que Rami (bruyant contre calme).
  • Seul Rami peut se jouer contre l’ordinateur – Mot couvert demande de vrais joueurs.
  • Mot couvert se joue en équipes ; dans Rami, chacun joue pour soi.
  • Mot couvert récompense davantage la stratégie que Rami (surtout de la stratégie contre stratégie et chance).

En un coup d’œil

En un coup d’œilRamiMot couvert
TypeJeux de cartesJeux d’ambiance
Joueurs2 à 6 joueurs4 à 12 joueurs
Durée d’une partie15 à 40 min15 à 30 min
Âgedès 9 ansdès 10 ans
Chance ou stratégiestratégie et chancesurtout de la stratégie
Niveau sonorecalmebruyant
Prise en mainclair après une manchevite appris
Interactionpeu de contactdébats permanents
Télépas nécessairenécessaire
Contre l’ordinateurouinon
Équipesnonoui
Bluffnonnon
Lecture nécessairenonoui

Lequel te convient ?

Rami

Réunis des groupes et des suites, pose au moins 30 points pour ouvrir, puis complète la table jusqu’à ce que ta main soit vide. Qui a encore des cartes compte des points de pénalité – et après chaque manche, vous décidez de continuer ou de faire les comptes.

Choisis Rami quand tu veux un jeu de cartes décontracté, avec un peu de réflexion, qui peut occuper toute une soirée.

Mot couvert

Deux équipes, 25 mots sur la télé, et seuls les donneurs d’indices savent lesquels appartiennent à qui. Un mot et un nombre doivent guider leur équipe vers plusieurs cartes – et loin du piège.

Choisis Mot couvert quand vous êtes au moins quatre et que vous aimez les associations d’idées.

Ce qu’ils ont en commun

  • Les deux se jouent de 4 à 6 joueurs.
  • Dans les deux, chacun a des informations secrètes sur son propre téléphone.
  • Les deux se jouent dès 10 ans.
  • Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.

Autres comparatifs

Aide