Gather

¿Stop o Cinco dados?

Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.

Las diferencias clave

  • A partir de 7 jugadores solo funciona Stop: llega hasta 10 jugadores, Cinco dados solo hasta 6.
  • Stop necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Cinco dados también funciona solo con móviles.
  • Stop necesita al menos 2 jugadores; con menos gente solo funciona Cinco dados.
  • Stop premia más la habilidad que Cinco dados (sobre todo habilidad frente a mucha suerte).
  • Solo a Cinco dados se puede jugar contra el ordenador; Stop necesita jugadores de verdad.
  • Stop tiene más interacción que Cinco dados (reaccionáis unos a otros frente a cada uno a lo suyo).
  • Stop se aprende más rápido que Cinco dados (se explica en un minuto frente a se aprende rápido).
  • Stop exige leer y escribir, Cinco dados no; conviene saberlo si hay niños pequeños.

De un vistazo

De un vistazoStopCinco dados
TipoJuegos de fiestaJuegos de mesa y de dados
Jugadores2–10 jugadores1–6 jugadores
Duración de una partida10–25 min10–30 min
Edada partir de 9 añosa partir de 8 años
Suerte o habilidadsobre todo habilidadmucha suerte
Nivel de ruidoanimadoanimado
Curva de aprendizajese explica en un minutose aprende rápido
Interacciónreaccionáis unos a otroscada uno a lo suyo
Telenecesariano necesaria
Contra el ordenadornosí
Equiposnono
Farolesnono
Hay que leersíno

¿Cuál te va mejor?

Stop

El clásico juego de palabras sin papel ni boli: una letra, varias categorías y quien termina primero dice «¡Stop!». Puntuáis juntos: las respuestas dudosas se pueden impugnar y decide la mayoría.

Elige Stop cuando os guste jugar con las palabras y no os importe una discusión amistosa.

Cinco dados

Cinco dados, tres tiradas, trece casillas en la hoja de puntos: cada turno es una pequeña elección entre ir a lo seguro y arriesgar. La hoja se suma sola, con la bonificación y los cinco iguales extra incluidos.

Elige Cinco dados cuando queráis un juego de dados tranquilo en el que los niños puedan seguir el ritmo.

Lo que tienen en común

  • Los dos funcionan con 2–6 jugadores.
  • Los dos funcionan a partir de 9 años.
  • Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.

Más comparativas

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