¿Pueblo de noche o Hundir la flota?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- No hay ningún número de jugadores que sirva para los dos: Pueblo de noche y Hundir la flota están pensados para grupos distintos.
- A partir de 3 jugadores solo funciona Pueblo de noche: llega hasta 12 jugadores, Hundir la flota solo hasta 2.
- Pueblo de noche necesita al menos 5 jugadores; con menos gente solo funciona Hundir la flota.
- Pueblo de noche necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Hundir la flota también funciona solo con móviles.
- Pueblo de noche es más ruidoso que Hundir la flota (ruidoso frente a tranquilo).
- Solo a Hundir la flota se puede jugar contra el ordenador; Pueblo de noche necesita jugadores de verdad.
- Hundir la flota se aprende más rápido que Pueblo de noche (se explica en un minuto frente a claro tras una ronda).
- Pueblo de noche tiene más interacción que Hundir la flota (debate constante frente a reaccionáis unos a otros).
De un vistazo
| De un vistazo | Pueblo de noche | Hundir la flota |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de mesa y de dados |
| Jugadores | 5–12 jugadores | 2 jugadores |
| Duración de una partida | 15–30 min | 10–20 min |
| Edad | a partir de 10 años | a partir de 7 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | habilidad y suerte |
| Nivel de ruido | ruidoso | tranquilo |
| Curva de aprendizaje | claro tras una ronda | se explica en un minuto |
| Interacción | debate constante | reaccionáis unos a otros |
| Tele | necesaria | no necesaria |
| Contra el ordenador | no | sí |
| Equipos | sí | no |
| Faroles | sí | no |
| Hay que leer | sí | no |
¿Cuál te va mejor?
Pueblo de noche
Un juego de roles ocultos: de noche atacan los lobos y de día el pueblo intenta averiguar quién miente. La tele hace de narradora, así que nadie tiene que quedarse fuera como director de juego.
Elige Pueblo de noche cuando seáis al menos cinco y os guste discutir y calar a la gente.
Hundir la flota
Cada uno esconde una flota en su propio móvil y luego os turnáis para disparar al mar del otro. Un impacto da otro disparo, así que una partida puede dar la vuelta en un puñado de jugadas.
Elige Hundir la flota cuando dos personas quieran un duelo de adivinanzas tenso con algo de táctica.
Lo que tienen en común
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.