Gather

¿Curvas locas o Rummy?

Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.

Las diferencias clave

  • Curvas locas necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Rummy también funciona solo con móviles.
  • Curvas locas es más ruidoso que Rummy (muy ruidoso frente a tranquilo).
  • Rummy necesita al menos 2 jugadores; con menos gente solo funciona Curvas locas.
  • Curvas locas se acaba antes: normalmente 3–5 minutos, mientras que Rummy dura 15–40 minutos.
  • Curvas locas se aprende más rápido que Rummy (se explica en un minuto frente a claro tras una ronda).
  • Curvas locas premia más la habilidad que Rummy (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
  • Curvas locas funciona a partir de 6 años; Rummy lo recomendamos a partir de 9.
  • Curvas locas tiene más interacción que Rummy (reaccionáis unos a otros frente a poco contacto).

De un vistazo

De un vistazoCurvas locasRummy
TipoJuegos de carrerasJuegos de cartas
Jugadores1–6 jugadores2–6 jugadores
Duración de una partida3–5 min15–40 min
Edada partir de 6 añosa partir de 9 años
Suerte o habilidadsobre todo habilidadhabilidad y suerte
Nivel de ruidomuy ruidosotranquilo
Curva de aprendizajese explica en un minutoclaro tras una ronda
Interacciónreaccionáis unos a otrospoco contacto
Telenecesariano necesaria
Contra el ordenadorsísí
Equiposnono
Farolesnono
Hay que leernono

¿Cuál te va mejor?

Curvas locas

Una carrera de karts rápida de tres vueltas en la tele, en la que conduces girando el móvil en horizontal como un volante. Los objetos de las cajas (turbo, mancha de aceite, escudo) mantienen con opciones a los que van detrás.

Elige Curvas locas cuando pueda haber jaleo y velocidad y tengáis una tele.

Rummy

Reúne tríos y escaleras, baja al menos 30 puntos para abrir y luego ve añadiendo a la mesa hasta vaciar la mano. Quien aún tenga cartas cuenta puntos de penalización, y tras cada ronda decidís si seguís jugando o hacéis recuento.

Elige Rummy cuando queráis un juego de cartas tranquilo, con algo de cabeza, que pueda llenar una velada.

Lo que tienen en común

  • Los dos funcionan con 2–6 jugadores.
  • A los dos se puede jugar contra el ordenador.
  • Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.

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