Chaos na zakrętach czy Remik?
Obie gry są w Gather. Oto czym się różnią i kiedy która lepiej się sprawdza.
Najważniejsze różnice
- Gra Chaos na zakrętach wymaga telewizora albo iPada lub Maca jako stołu; gra Remik działa też na samych telefonach.
- Gra Chaos na zakrętach jest głośniejsza niż gra Remik (bardzo głośno wobec spokojnie).
- Gra Remik wymaga co najmniej 2 graczy – przy mniejszej liczbie osób zostaje tylko gra Chaos na zakrętach.
- Gra Chaos na zakrętach kończy się szybciej: zwykle trwa 3–5 min, a gra Remik 15–40 min.
- Grę Chaos na zakrętach łatwiej opanować niż grę Remik (wyjaśnione w minutę wobec jasne po jednej rundzie).
- Gra Chaos na zakrętach bardziej nagradza umiejętności niż gra Remik (głównie umiejętności wobec umiejętności i szczęście).
- Gra Chaos na zakrętach sprawdza się od 6 lat, grę Remik polecamy od 9 lat.
- W grze Chaos na zakrętach jest więcej interakcji niż w grze Remik (reagujecie na siebie wobec mało kontaktu).
W skrócie
| W skrócie | Chaos na zakrętach | Remik |
|---|---|---|
| Rodzaj | Gry wyścigowe | Gry karciane |
| Gracze | 1–6 graczy | 2–6 graczy |
| Czas jednej gry | 3–5 min | 15–40 min |
| Wiek | od 6 lat | od 9 lat |
| Szczęście czy umiejętności | głównie umiejętności | umiejętności i szczęście |
| Poziom hałasu | bardzo głośno | spokojnie |
| Nauka zasad | wyjaśnione w minutę | jasne po jednej rundzie |
| Interakcja | reagujecie na siebie | mało kontaktu |
| Telewizor | potrzebny | niepotrzebny |
| Z komputerem | tak | tak |
| Drużyny | nie | nie |
| Blef | nie | nie |
| Wymaga czytania | nie | nie |
Która pasuje do ciebie?
Chaos na zakrętach
Szybki wyścig gokartów na trzy okrążenia na telewizorze – kierujesz, obracając telefon trzymany poziomo jak kierownicę. Przedmioty ze skrzynek – przyspieszenie, plama oleju, tarcza – dają szansę także tym na końcu stawki.
Wybierz Chaos na zakrętach, gdy może być głośno i szybko, a macie telewizor.
Remik
Zbieraj grupy i sekwensy, na otwarcie wyłóż co najmniej 30 punktów, a potem dokładaj na stół, aż opróżnisz rękę. Kto nadal trzyma karty, liczy punkty karne – a po każdej rundzie decydujecie, czy gracie dalej, czy podliczacie wynik.
Wybierz Remika, gdy chcecie niespiesznej gry karcianej z odrobiną myślenia, która wypełni wieczór.
Co je łączy
- Obie działają dla 2–6 graczy.
- W obie możesz grać z komputerem.
- Obie są za darmo w Gather i nie wymagają konta.