¿Curvas locas o Hundir la flota?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 3 jugadores solo funciona Curvas locas: llega hasta 6 jugadores, Hundir la flota solo hasta 2.
- Curvas locas necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Hundir la flota también funciona solo con móviles.
- Curvas locas es más ruidoso que Hundir la flota (muy ruidoso frente a tranquilo).
- Hundir la flota necesita al menos 2 jugadores; con menos gente solo funciona Curvas locas.
- Curvas locas se acaba antes: normalmente 3–5 minutos, mientras que Hundir la flota dura 10–20 minutos.
- Curvas locas premia más la habilidad que Hundir la flota (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
- En Hundir la flota cada uno tiene información secreta en su móvil; en Curvas locas hay más a la vista de todos.
- Curvas locas es uno de los Juegos de carreras; Hundir la flota, uno de los Juegos de mesa y de dados.
De un vistazo
| De un vistazo | Curvas locas | Hundir la flota |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de carreras | Juegos de mesa y de dados |
| Jugadores | 1–6 jugadores | 2 jugadores |
| Duración de una partida | 3–5 min | 10–20 min |
| Edad | a partir de 6 años | a partir de 7 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | habilidad y suerte |
| Nivel de ruido | muy ruidoso | tranquilo |
| Curva de aprendizaje | se explica en un minuto | se explica en un minuto |
| Interacción | reaccionáis unos a otros | reaccionáis unos a otros |
| Tele | necesaria | no necesaria |
| Contra el ordenador | sí | sí |
| Equipos | no | no |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | no | no |
¿Cuál te va mejor?
Curvas locas
Una carrera de karts rápida de tres vueltas en la tele, en la que conduces girando el móvil en horizontal como un volante. Los objetos de las cajas (turbo, mancha de aceite, escudo) mantienen con opciones a los que van detrás.
Elige Curvas locas cuando pueda haber jaleo y velocidad y tengáis una tele.
Hundir la flota
Cada uno esconde una flota en su propio móvil y luego os turnáis para disparar al mar del otro. Un impacto da otro disparo, así que una partida puede dar la vuelta en un puñado de jugadas.
Elige Hundir la flota cuando dos personas quieran un duelo de adivinanzas tenso con algo de táctica.
Lo que tienen en común
- Los dos solo funcionan con exactamente 2 jugadores.
- A los dos se puede jugar contra el ordenador.
- Los dos funcionan a partir de 7 años.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.