Die wichtigsten Unterschiede
- Es gibt keine Spielerzahl, für die beide passen – Mühle und Deckwort sind für unterschiedliche Runden gedacht.
- Ab 3 Personen bleibt nur Deckwort: Es geht bis 12 Spieler, Mühle nur bis 2.
- Deckwort braucht einen Fernseher oder ein iPad oder einen Mac als Spieltisch, Mühle läuft auch nur auf Handys.
- Deckwort ist lauter als Mühle (laut gegenüber still).
- Deckwort braucht mindestens 4 Spieler – mit weniger Leuten geht nur Mühle.
- Gegen den Computer geht nur Mühle – Deckwort braucht echte Mitspieler.
- Bei Deckwort spielt ihr mehr miteinander als bei Mühle (ständiges Diskutieren gegenüber man reagiert aufeinander).
- Mühle geht schon ab 6 Jahren, Deckwort empfehlen wir ab 10.
Auf einen Blick
| Auf einen Blick | Mühle | Deckwort |
|---|---|---|
| Art | Brett- und Würfelspiele | Partyspiele |
| Spielerzahl | 2 Spieler | 4–12 Spieler |
| Dauer einer Partie | 10–20 Min. | 15–30 Min. |
| Alter | ab 6 Jahren | ab 10 Jahren |
| Glück oder Können | reines Können | vor allem Können |
| Lautstärke | still | laut |
| Lernkurve | schnell gelernt | schnell gelernt |
| Miteinander | man reagiert aufeinander | ständiges Diskutieren |
| Fernseher | nicht nötig | nötig |
| Gegen den Computer | ja | nein |
| Teams | nein | ja |
| Bluffen | nein | nein |
| Lesen nötig | nein | ja |
Welches passt zu euch?
Mühle
Das alte Brettspiel mit neun Steinen: erst setzen, dann ziehen, am Ende springen. Wer eine Mühle schließt, nimmt dem anderen einen Stein – und eine gut gebaute Zwickmühle entscheidet oft die Partie.
Nimm Mühle, wenn zwei ein ruhiges Strategiespiel wollen, das in einer Viertelstunde entschieden ist.
Deckwort
Zwei Teams, 25 Wörter auf dem Fernseher, und nur die Hinweisgeber wissen, welche zu wem gehören. Ein einziges Wort und eine Zahl müssen reichen, um das eigene Team zu mehreren Begriffen zu führen – vorbei an der Falle.
Nimm Deckwort, wenn ihr mindestens vier seid und gern um die Ecke denkt.
Was beide gemeinsam haben
- Beide sind in Gather kostenlos enthalten und brauchen kein Konto.