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Corsa alle pile o Nomi, cose, città?

Entrambi i giochi sono inclusi in Gather. Ecco in cosa si differenziano e quando l’uno è più adatto dell’altro.

Le differenze principali

  • Da 7 giocatori in su funziona solo Nomi, cose, città: arriva fino a 10 giocatori, Corsa alle pile solo fino a 6.
  • Nomi, cose, città richiede una TV, oppure un iPad o un Mac come tavolo; Corsa alle pile gira anche solo sui telefoni.
  • Solo Corsa alle pile si può giocare contro il computer – Nomi, cose, città richiede giocatori in carne e ossa.
  • Nomi, cose, città finisce prima: di solito 10–25 minuti, mentre Corsa alle pile dura 20–40 minuti.
  • Nomi, cose, città premia l’abilità più di Corsa alle pile (soprattutto abilità contro abilità e fortuna).
  • Nomi, cose, città è più rumoroso di Corsa alle pile (vivace contro tranquillo).
  • Nomi, cose, città si impara più in fretta di Corsa alle pile (si spiega in un minuto contro si impara in fretta).
  • Nomi, cose, città ha più interazione di Corsa alle pile (si reagisce agli altri contro poco contatto).

In sintesi

In sintesiCorsa alle pileNomi, cose, città
TipoGiochi di carteGiochi di gruppo
Giocatori2–6 giocatori2–10 giocatori
Durata di una partita20–40 min10–25 min
Etàdai 7 annidai 9 anni
Fortuna o abilitàabilità e fortunasoprattutto abilità
Livello di rumoretranquillovivace
Facilità di apprendimentosi impara in frettasi spiega in un minuto
Interazionepoco contattosi reagisce agli altri
TVnon necessarianecessaria
Contro il computersìno
Squadrenono
Bluffnono
Serve saper leggerenosì

Quale fa per te?

Corsa alle pile

Un gioco di carte in cui conta calare le carte nell’ordine giusto: tutti costruiscono le stesse quattro pile da 1 a 12, ma ognuno vuole svuotare solo la propria riserva. Il bello sono i turni lunghi, in cui una carta libera la successiva.

Scegli Corsa alle pile quando da due a sei persone vogliono un gioco di carte rilassato su cui ragionare un po’.

Nomi, cose, città

Il classico gioco di parole senza carta e penna: una lettera, diverse categorie, e chi finisce per primo chiama “Stop!”. Il punteggio si fa insieme – le risposte dubbie si possono contestare e decide la maggioranza.

Scegli Nomi, cose, città quando vi piace giocare con le parole e non vi dispiace una discussione amichevole.

Cosa hanno in comune

  • Entrambi funzionano per 2–6 giocatori.
  • In entrambi ognuno ha informazioni segrete sul proprio telefono.
  • Entrambi sono inclusi gratuitamente in Gather e non richiedono un account.

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