¿Ronda de bocetos o Hundir la flota?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- No hay ningún número de jugadores que sirva para los dos: Ronda de bocetos y Hundir la flota están pensados para grupos distintos.
- A partir de 3 jugadores solo funciona Ronda de bocetos: llega hasta 10 jugadores, Hundir la flota solo hasta 2.
- Ronda de bocetos necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Hundir la flota también funciona solo con móviles.
- Ronda de bocetos necesita al menos 3 jugadores; con menos gente solo funciona Hundir la flota.
- Ronda de bocetos es más ruidoso que Hundir la flota (ruidoso frente a tranquilo).
- Solo a Hundir la flota se puede jugar contra el ordenador; Ronda de bocetos necesita jugadores de verdad.
- Ronda de bocetos premia más la habilidad que Hundir la flota (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
- Ronda de bocetos tiene más interacción que Hundir la flota (mucho tira y afloja frente a reaccionáis unos a otros).
De un vistazo
| De un vistazo | Ronda de bocetos | Hundir la flota |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de mesa y de dados |
| Jugadores | 3–10 jugadores | 2 jugadores |
| Duración de una partida | 10–20 min | 10–20 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 7 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | habilidad y suerte |
| Nivel de ruido | ruidoso | tranquilo |
| Curva de aprendizaje | se explica en un minuto | se explica en un minuto |
| Interacción | mucho tira y afloja | reaccionáis unos a otros |
| Tele | necesaria | no necesaria |
| Contra el ordenador | no | sí |
| Equipos | no | no |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | sí | no |
¿Cuál te va mejor?
Ronda de bocetos
Una persona dibuja en su móvil mientras los demás ven aparecer el dibujo en directo en la tele y escriben lo que creen que es. Cuanto antes se acierta, más puntos, y los peores dibujos suelen ser los más divertidos.
Elige Ronda de bocetos cuando de tres a diez personas estén reunidas ante una tele y tengan ganas de reír.
Hundir la flota
Cada uno esconde una flota en su propio móvil y luego os turnáis para disparar al mar del otro. Un impacto da otro disparo, así que una partida puede dar la vuelta en un puñado de jugadas.
Elige Hundir la flota cuando dos personas quieran un duelo de adivinanzas tenso con algo de táctica.
Lo que tienen en común
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos funcionan a partir de 7 años.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.