¿Pueblo de noche o Cazatrolas?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 11 jugadores solo funciona Pueblo de noche: llega hasta 12 jugadores, Cazatrolas solo hasta 10.
- Pueblo de noche necesita al menos 5 jugadores; con menos gente solo funciona Cazatrolas.
- Pueblo de noche se juega por equipos; en Cazatrolas cada uno juega por su cuenta.
- Cazatrolas se acaba antes: normalmente 12–20 minutos, mientras que Pueblo de noche dura 15–30 minutos.
- Cazatrolas se aprende más rápido que Pueblo de noche (se aprende rápido frente a claro tras una ronda).
- Pueblo de noche tiene más interacción que Cazatrolas (debate constante frente a mucho tira y afloja).
- Pueblo de noche funciona a partir de 10 años; Cazatrolas lo recomendamos a partir de 12.
De un vistazo
| De un vistazo | Pueblo de noche | Cazatrolas |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de fiesta |
| Jugadores | 5–12 jugadores | 3–10 jugadores |
| Duración de una partida | 15–30 min | 12–20 min |
| Edad | a partir de 10 años | a partir de 12 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | ruidoso | ruidoso |
| Curva de aprendizaje | claro tras una ronda | se aprende rápido |
| Interacción | debate constante | mucho tira y afloja |
| Tele | necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | no | no |
| Equipos | sí | no |
| Faroles | sí | sí |
| Hay que leer | sí | sí |
¿Cuál te va mejor?
Pueblo de noche
Un juego de roles ocultos: de noche atacan los lobos y de día el pueblo intenta averiguar quién miente. La tele hace de narradora, así que nadie tiene que quedarse fuera como director de juego.
Elige Pueblo de noche cuando seáis al menos cinco y os guste discutir y calar a la gente.
Cazatrolas
Una pregunta desconcertante con un hueco, y cada uno se inventa una respuesta falsa pero creíble. Luego aparecen todas las respuestas junto a la verdad: si descubres la auténtica, puntúas; si engañas a otros, también.
Elige Cazatrolas cuando os encante contar historias y os conozcáis lo bastante como para engañaros.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 5–10 jugadores.
- Los dos son Juegos de fiesta.
- Los dos necesitan una mesa de juego: Apple TV, iPad o Mac.
- En los dos hay faroles.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.