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Villaggio di notte o Parola coperta?

Entrambi i giochi sono inclusi in Gather. Ecco in cosa si differenziano e quando l’uno è più adatto dell’altro.

Le differenze principali

  • Villaggio di notte richiede almeno 5 giocatori – con meno persone funziona solo Parola coperta.
  • In Villaggio di notte si bluffa, in Parola coperta no.
  • Parola coperta si impara più in fretta di Villaggio di notte (si impara in fretta contro chiaro dopo un giro).

In sintesi

In sintesiVillaggio di notteParola coperta
TipoGiochi di gruppoGiochi di gruppo
Giocatori5–12 giocatori4–12 giocatori
Durata di una partita15–30 min15–30 min
Etàdai 10 annidai 10 anni
Fortuna o abilitàsoprattutto abilitàsoprattutto abilità
Livello di rumorerumorosorumoroso
Facilità di apprendimentochiaro dopo un girosi impara in fretta
Interazionediscussione continuadiscussione continua
TVnecessarianecessaria
Contro il computernono
Squadresìsì
Bluffsìno
Serve saper leggeresìsì

Quale fa per te?

Villaggio di notte

Un gioco di ruoli nascosti: di notte colpiscono i lupi, di giorno il villaggio cerca di capire chi sta mentendo. La TV fa da narratore, così nessuno deve restare fuori a fare il master.

Scegli Villaggio di notte quando siete almeno in cinque e vi piace discutere e leggere le persone.

Parola coperta

Due squadre, 25 parole sulla TV, e solo i suggeritori sanno quali appartengono a chi. Una parola e un numero devono guidare la propria squadra verso più carte – e lontano dalla trappola.

Scegli Parola coperta quando siete almeno in quattro e vi piace il pensiero laterale.

Cosa hanno in comune

  • Entrambi funzionano per 5–12 giocatori.
  • Entrambi sono Giochi di gruppo.
  • Entrambi richiedono un tavolo da gioco: Apple TV, iPad o Mac.
  • Entrambi si giocano a squadre.
  • In entrambi ognuno ha informazioni segrete sul proprio telefono.
  • Entrambi vanno bene dai 10 anni.
  • Entrambi sono inclusi gratuitamente in Gather e non richiedono un account.

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