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Corsa alle pile o Scova la balla?

Entrambi i giochi sono inclusi in Gather. Ecco in cosa si differenziano e quando l’uno è più adatto dell’altro.

Le differenze principali

  • Da 7 giocatori in su funziona solo Scova la balla: arriva fino a 10 giocatori, Corsa alle pile solo fino a 6.
  • Scova la balla richiede una TV, oppure un iPad o un Mac come tavolo; Corsa alle pile gira anche solo sui telefoni.
  • Scova la balla richiede almeno 3 giocatori – con meno persone funziona solo Corsa alle pile.
  • Scova la balla è più rumoroso di Corsa alle pile (rumoroso contro tranquillo).
  • Solo Corsa alle pile si può giocare contro il computer – Scova la balla richiede giocatori in carne e ossa.
  • Scova la balla ha più interazione di Corsa alle pile (molto botta e risposta contro poco contatto).
  • Corsa alle pile va bene dai 7 anni, Scova la balla lo consigliamo dai 12.
  • Scova la balla finisce prima: di solito 12–20 minuti, mentre Corsa alle pile dura 20–40 minuti.

In sintesi

In sintesiCorsa alle pileScova la balla
TipoGiochi di carteGiochi di gruppo
Giocatori2–6 giocatori3–10 giocatori
Durata di una partita20–40 min12–20 min
Etàdai 7 annidai 12 anni
Fortuna o abilitàabilità e fortunasoprattutto abilità
Livello di rumoretranquillorumoroso
Facilità di apprendimentosi impara in frettasi impara in fretta
Interazionepoco contattomolto botta e risposta
TVnon necessarianecessaria
Contro il computersìno
Squadrenono
Bluffnosì
Serve saper leggerenosì

Quale fa per te?

Corsa alle pile

Un gioco di carte in cui conta calare le carte nell’ordine giusto: tutti costruiscono le stesse quattro pile da 1 a 12, ma ognuno vuole svuotare solo la propria riserva. Il bello sono i turni lunghi, in cui una carta libera la successiva.

Scegli Corsa alle pile quando da due a sei persone vogliono un gioco di carte rilassato su cui ragionare un po’.

Scova la balla

Una domanda sorprendente con uno spazio vuoto, e ognuno inventa una risposta sbagliata ma credibile. Poi tutte le risposte appaiono una accanto all’altra insieme alla verità: se trovi quella vera fai punti – e fai punti anche se inganni gli altri.

Scegli Scova la balla quando ti piace raccontarla grossa e vi conoscete abbastanza da ingannarvi a vicenda.

Cosa hanno in comune

  • Entrambi funzionano per 3–6 giocatori.
  • In entrambi ognuno ha informazioni segrete sul proprio telefono.
  • Entrambi sono inclusi gratuitamente in Gather e non richiedono un account.

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