Come giocare a Parola coperta con Gather
Parola coperta si gioca in due squadre: la griglia 5×5 è sulla TV, mentre indizi e parole scoperte passano dai telefoni. Servono almeno quattro giocatori e un’Apple TV, un iPad o un Mac come schermo del tavolo.
Apri una stanza ed entra
Sullo schermo del tavolo, scegli “Parola coperta”, “Con i vostri telefoni” e “Apri una stanza”. Almeno quattro giocatori entrano e toccano “Pronto”, poi “Avvia partita”.
Squadre e suggeritori
Gather divide tutti in modo alternato, nell’ordine di ingresso nella stanza, tra Squadra Rossa e Squadra Blu ed estrae un suggeritore per squadra. In cima al telefono vedi il tuo ruolo: “Squadra Rossa” o “Suggeritore · Rossa”.
Lingua delle parole
Prima del primo indizio, la TV mostra “Parole: tedesco”; premendolo si passa alle parole in inglese.
Dai un indizio
Il telefono del suggeritore mostra la chiave – quale carta appartiene a quale squadra. Scrive una sola parola in “Una parola”, sceglie il numero e tocca “Invia indizio”. Se la parola è (in parte) sulla griglia o contiene spazi, Gather la rifiuta.
Proponi e scopri
La squadra che indovina vede la griglia sui telefoni. Toccare una parola la propone, e i compagni di squadra vedono la proposta; “Scopri “…”” la gira sulla TV. In alto si vede quanti tentativi restano.
Chiudi il turno
Se non volete tentare oltre, toccate “Fine turno”. Una parola sbagliata chiude il turno automaticamente e tocca all’altra squadra.
Finisci e rigioca
La TV annuncia la squadra vincitrice e i telefoni svelano l’intera chiave. “Rigioca” avvia una nuova partita, “Fatto” sullo schermo del tavolo chiude la stanza.
TV e telefono
La TV mostra la griglia, quale squadra è di turno, quante parole servono ancora a ogni squadra e gli indizi dati finora. Non mostra i colori delle carte coperte – per questo il suggeritore tiene gli occhi sul proprio telefono, per non tradire nulla.
Se il suggeritore esce, Gather ne estrae uno nuovo dalla stessa squadra. Se una squadra resta senza giocatori, la partita finisce.