Gather

Zo speel je Rummy met Gather

Rummy is voor twee tot zes spelers, desgewenst met computertegenstanders. Je sorteert je 13 kaarten op je telefoon; de trekstapel, de aflegstapel en alle combinaties liggen open op de speltafel.

  1. Kies Rummy en doe mee

    Kies op de speltafel “Rummy” en “Met jullie telefoons” of “Met computertegenstanders”; zonder tv start je het in de iPhone-app. Iedereen tikt op “Klaar”, daarna tikt iemand op “Spel starten”.

  2. Pak een kaart

    Tik in je beurt op de trekstapel of op de bovenste kaart van de aflegstapel. Vóór je eerste uitleg mag je de aflegkaart alleen pakken als je hem in dezelfde beurt uitlegt – anders legt “Terugleggen” hem terug.

  3. Sorteer je hand en selecteer kaarten

    “Sorteren” ordent je hand op “Kleur” of “Waarde”. Tik op de kaarten die een combinatie vormen.

  4. Uitleggen of klaarzetten

    De hoofdknop toont de punten van je selectie. Kom je voor je eerste uitleg nog tekort, dan staat er “Klaarzetten” en wordt de combinatie verzameld; heb je het minimum bereikt, dan staat er “Uitleggen”. “Terug in de hand” neemt klaargezette kaarten terug.

  5. Aanleggen en jokers ruilen

    Heb je uitgelegd, selecteer dan een kaart en tik op een oplichtende combinatie. Kan allebei, dan vraagt Gather “Wat wil je doen?” met “Aanleggen” of “Joker ruilen”.

  6. Afleggen

    Selecteer precies één kaart en tik op “Afleggen”. Daarmee eindigt je beurt.

  7. De ronde tellen

    Heeft iemand geen kaarten meer, dan tonen de tv en de telefoons de strafpunten. Kies daarna “Nog een ronde” of “Potje beëindigen en tellen”; helemaal aan het eind brengt “Nog een keer” je terug naar de wachtruimte.

Tv en telefoon

De tv toont de trekstapel en de aflegstapel, alle combinaties gegroepeerd per speler, en voor iedereen hoeveel kaarten die nog heeft en of die al heeft uitgelegd. Een notitie herinnert je aan het minimum aantal punten voor een eerste uitleg.

Je telefoon toont onderaan je hand, met daarboven de trekstapel, de aflegstapel en de combinaties waarbij je kunt aanleggen. Een hintregel vertelt je altijd wat je nu kunt doen – of waarom een knop grijs is.

De spelregels van Rummy